План веб-дизайна доступный каждому

Начало комикса про веб-дизайн. Конец в переводе!
Anthony с «UX Movement» показал общий план работы над сайтом и вкратце описал каждый этап. Его стратегия проста, понятна и удобна. Статья хорошая для новичков, а профи найдут там лаконичные тезисы о каждом этапе дизайна. Я уже переводил о том как делаются сайты, но Anthony неплохо показал все со своей стороны.
Читать далее «План веб-дизайна доступный каждому»

Реклама

Шах и мат в веб-дизайне: ставим мат успеху

Базовые принципы игры в шахматы отражают нашу жизнь. Alexander Dawson нашёл немало связей между шахматами и веб-индустрией. Он делится своими наблюдениями и советами, которые помогут вам лучше понять бизнес веб-дизайна.
Читать далее «Шах и мат в веб-дизайне: ставим мат успеху»

Зачем делать наброски?

Эта статья поможет оценить важность создания набросков от руки. В прототипировании интерфейсов скорость важна. Как ни крути: бумага и карандаш остаются самыми популярными и мощными средствами выражения идей. Лучшие гуру своего дела всегда готовы взяться за ручку и рисовать. В этой статье выделены 5 причин создания зарисовок.
Читать далее «Зачем делать наброски?»

Интерфейс важен

Чтобы создать полезный продукт надо не только уметь его программировать или нарисовать, но и уметь спланировать. Нужна ли эта программа? Какие заложить в нее функции? Какой спроектировать интерфейс? Статья расчитана на новичков в вопросах разработки программных продуктов.

Читать далее «Интерфейс важен»

Когда пора «фотошопить»?

Можете ли Вы как дизайнер сказать: в какой момент всего процесса разработки сайта действительно пришло время именно вашей части работы? В этой статье автор разбил процесс создания сайта на этапы и в общих чертах описал каждый исключая этап программной разработки. Будет полезно начинающим дизайнерам.
Читать далее «Когда пора «фотошопить»?»