А что если пользователь хочет захватить мир?


Перевод страницы из книги Simple & usable web, mobile and interaction design. Страница о том, что не надо оценивать функцию через вопрос «А если что пользователю надо … ?». Так в вашем продукте может накопиться много лишних функций. Надо идти в поля и выяснять потребности аудитории.
Читать далее «А что если пользователь хочет захватить мир?»

Миф 12: Чем больше функций и шире выбор, тем глубже удовлетворение

Перейти на к мифу №11
Принято считать, что когда есть выбор это хорошо. Мы привыкли к выбору и мы высоко ценим свою способность выбирать. Однако, чем шире выбор функций на сайте или в программе, тем сложнее понять ее интерфейс.

Читать 12-й миф

Клиенты из ада? Вините себя!

Carl Smith from http://www.ngenworks.com/
Карл Смит из Джексонвилла (США, http://www.ngenworks.com) высказался в защиту клиентов, которых высмеивают на сайте http://www.clientsfromhell.net — англоязычном сборнике ляпов и глупостей клиентов над которыми могут посмеяться дизайнеры. Механизм работы сайта схож с нашим башоргом (UPD: русский clientsfromhell). В этом посте видео. После просмотра оригинала я не мог не перевести его. Во-первых, чувак нормально глину месит, во-вторых, сам автор мне показался симпатичными из-за своей артистичности и самоотдачи. Я связался с ним и попросил у него ролик.
Читать далее «Клиенты из ада? Вините себя!»

10 отличий «мобильных» сайтов от обычных


Автор провел исследование, в котором рассматривал мобильные версии успешных сайтов. Он делится очень практичными наблюдениями: что использовалось в мобильных версиях сайтов, как организовывалась навигация и структура, какие возможности дает интеграция сайтов с возможностями мобильных телефонов и многое другое.
Читать далее «10 отличий «мобильных» сайтов от обычных»

Новый веб: HTML5 и родная поддержка медиа

HTML5 блеять!
Впереди новые возможности. Чтобы создавать классные сайты и сервисы надо обладать знаниями о технологиях. Автор заметки призывает к началу внедрения HTML5 в свои работы и приводит примеры его использования.
Читать далее «Новый веб: HTML5 и родная поддержка медиа»

План веб-дизайна доступный каждому

Начало комикса про веб-дизайн. Конец в переводе!
Anthony с «UX Movement» показал общий план работы над сайтом и вкратце описал каждый этап. Его стратегия проста, понятна и удобна. Статья хорошая для новичков, а профи найдут там лаконичные тезисы о каждом этапе дизайна. Я уже переводил о том как делаются сайты, но Anthony неплохо показал все со своей стороны.
Читать далее «План веб-дизайна доступный каждому»